GS-Designer

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Dieses Handbuch beschreibt Aufbau und Funktionalität des GS-Designers und dient als Anleitung zur Erstellung einer betriebsbezogenen Applikation. Ziel ist der Aufbau einer sinnvollen Objektstruktur im Hinblick auf die zukünftigen Anforderungen an das Softwaremodell.

Der GS-Designer kann in zwei Stufen lizenziert werden:

GS-Designer (Vollversion) - Neue Objektklassen anlegen, neue Eigenschaften anlegen, Formulare auf Objektklassen erstellen

GS-Editor - nur neue Eigenschaften zu bestehenden Objektklassen anlegen.

Die Wahl eines geeigneten Modells zur Abbildung der Objektstruktur ist der wichtigste Punkt bei der Erstellung einer Applikation und sollte von Anfang an gut überlegt sein!