
Abb: Objektklasse bearbeiten - Symbol
Eigenschaft
Das Klassensymbol kann in Abhängigkeit einer Objekteigenschaft (Eigenschaft mit einer festen Auswahlliste) variieren. Wichtig: die Anzahl der hinterlegten Symbole muss zur Anzahl der Listeneinträge passen.
Ein Beispiel: Die hier hinterlegte Eigenschaft "Letzter erfasster Anlagenzustand" hat drei Einträge: In Ordnung, Leichte Mängel, Mangelhaft. Für jeden Eintrag ist ein anderes Symbol (in der Reihenfolge der Einträge) hinterlegt. Im Manager wird das Objekt jetzt je nach Zustand mit dem zugehörigen Symbol angezeigt:

Abb.: das Objekt "Presse" wird mit unterschiedlichen Symbolen angezeigt
Bitmap
Hier kann ein Bild mit Format ".bmp" und Größe 16x16 Pixel hinterlegt werden.
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Hinweis |
Wird das Logo im GS-Designer nicht richtig dargestellt, muss folgende Farbe als Hintergrund mit Paint eingefügt werden.
Abb.: Hintergrundfarbe damit das Logo auch im GS-Designer dargestellt werden kann |
SVG
Hier kann ein Bild mir Format ".svg" hinterlegt werden und in ein Bitmap konvertiert werden.
Variable |
Beschreibung |
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Über diese Schaltfläche kann ein neues Symbol für die Objektklasse eingefügt werden. Anschließend öffnet sich der Windows-Explorer. |
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Über diese Schaltfläche wird das vorher markierte Symbol entfernt. |
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Über diese Schaltfläche wird das vorher markierte Symbol um eine Position nach links oder rechts verschoben. |
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Über diese Schaltfläche kann das hinzugefügte SVG in ein Bitmap konvertiert werden, damit dies im GS-Manager verwendet werden kann. |